「魔界戦記ディスガイア3」追加コンテンツ
追加コンテンツも、すごいボリュームっすね
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コメント
日本一は本当にいい会社ですからねー。大企業の信頼がガクッと下がってる今、頑張ってほしい。
日本一といえば、ディスガイアのキャラが参戦しているクロスエッジとか、PSPのプリニーとか、紹介してほしいです。
投稿: サハラ | 2008年9月 8日 (月) 14時07分
アイテム課金って奴ですかねぇーでもいずれ限界があると思うけど、、、置くスペースの限界があるのである程度有料アイテムを買ったら飽きてしまう人も出てきそう(気分転換に部屋や庭を換えるって人もいるかもしれないけど)だし。やっぱライセンスみたいな課金が重要な気もします。
まぁ成功といっても他のゲームとまいいつはちょっと比較はできないですけどね(他のゲームはパッケージでお金取りますし)
投稿: ぱっかす | 2008年9月 8日 (月) 00時43分
最近クロがあまり暴走してなかった反動で今回は大爆発でしたね~
クロの暴走はいつ見ても笑ってしまいます!
追加コンテンツについては、
まいいつみたいなモデルが今後最も成功するんじゃないかと思っています。
・まず、無料なので興味が有る無しに気軽に誰でも参加できること。
自分に合う合わないなども確認できる
(体験版や序章で配信しデータ引継ぎできるなどでも良い)
・メーカーからの通常の追加コンテンツだけでなく
ユーザーの要望などで新たなシステムやコンテンツを追加していく
ユーザーの評判の悪い部分は改善していくなど
・企業広告などあらゆる収益手段により少しでもユーザーの負担を軽減する
とにかく敷居を低くユーザー重視+メーカーのサプライズ追加で
長く遊んでもらうようにすれば
新規ユーザーを増やし高騰する開発費回収+利益を出していけるのではと思います。
まぁPCオンラインゲームではすでにこういうビジネスモデルばかりですけどね。
PS3はただでさえ本体価格の高さで敷居が高いのでPC以上にこういうモデルが
必須になっていくのではないでしょうか。
投稿: たくぅ | 2008年9月 7日 (日) 23時36分
「まいにちいっしょ」みたいに、ファンの意見を取り入れた
追加コンテンツならどんどんやって欲しいけど、
最初からデータ上にあるのに普通にプレイしても入手できなくして、
課金をすることで入手出来るみたいな追加コンテンツはちょっとお断りしたい所…。
投稿: | 2008年9月 7日 (日) 21時48分
攻撃力ネタと中の人ネタで笑わして頂きましたwww
投稿: | 2008年9月 7日 (日) 00時55分